在8月22日这天,体验服更新了下个版本大致的内容走向。如果没有什么太大纰漏,下个版本正式服的所有,可能就是这次体验服更新的内容。





而在这次体验服更新的内容中,有一个效果的增加,可以说是出现了一个非常“致命”的问题。这在当时公布内容时,玩家们是根本没有考虑到的,以至于,在过了快一周的时间之后,部分玩家才意识到这个增加所带来的问题严重性。





而这个效果则是打野刀方面新增了一个野区保护小精灵,且问题的严重性就出现在这个保护小精灵上面。因为,这个小精灵的保护,能为带了打野刀的英雄在进入己方野区时提供固定60点的双抗,而出了己方野区后,这个双抗则会瞬间失效。





也就是说,后续如果打野有了这个小精灵的保护效果加持,那么在自身的面板属性里面,对面是可以瞬间察觉到异样的。毕竟,面板的属性和装备方面,可是实时更新的,只要你有加持,那么对面是可以瞬间看见的。





看到这里,是不是对于这次打野刀新增效果的问题严重性有所了解了?毕竟,这样一个实时属性的变动,对于打野玩家来说,真的可以说是让自己变得透明了。因为,只要你在自家野区,你的双抗就相比之前,上升了60点,反之,同理。


而这种情况,在前期是最容易被察觉的。毕竟,前期的双抗,本身就比较低。而一下子增加高于自身本来拥有的双抗,肯定是非常容易发现的。这也就导致,部分如裴擒虎等这类前期高强度反野的英雄,很难再做到掌控野区了。毕竟,只要你离开自己家的野区,那么你的双抗肯定是处于正常值的,而在这种情况下,敌方想要察觉你的位置,简直就不要太轻松。这其实也预示着,这类英雄本身拥有的主动权,被瞬间瓦解了!





,符合这种情况的条件也是不容易产生的,必须得是高端局的对局。因为低端局的玩家,考虑那么多也没啥用,该莽的还是得莽,自己家的野区,还是得打野自己去查看有无。况且,自己家的野区都没有刷完,我去别人家野区?





还有就是,后期双抗的属性方面,如果对于游戏或者英雄的理解程度不深,是很难察觉他有无增加的,这点,低端局玩家肯定是不行的,甚至在很多情况下,高端局玩家都做不到这点,唯一能做到的,可能也就是职业选手了吧。但是,相比较的话,高端局玩家肯定会注意的更多一些,这点还是毋庸置疑的。





好了,以上就是本次的全部内容了。那么小伙伴们觉得这个小精灵的保护需不需要加入?欢迎留言评论哟。


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